Перейти к содержанию
News Ticker
  • Успешно обновились до версии 4.2.7. Архивировали БД форума и портала
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Johnny De Marco

Игроки
  • Активность

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Last visited

  • Days Won

    15

Весь контент Johnny De Marco

  1. Онлайн буду в пн утром. Для боев на новой неделе могу в будни утром - заранее договорившись. 

  2. 936535.jpg

  3. Шаман.. и горжусь этим

  4. Пробуждение Гланулоса

    А чистое ПВП (не лиги) предлагаю сделать, чтобы участники сами договаривались - по типу/без типа, 1 на 1 или всеми 6, со шмотом или без
  5. Пробуждение Гланулоса

    Туда же невозможность юзать стат дефекты на босах.. Это же огромный простор для тактики, который выброшен на ветер! Мне поэтому намного интереснее битвы с умными элитниками, чем с боссами..
  6. Пробуждение Гланулоса

    Да предлагаю оставить шмот в ПВЕ, в ПВП убрать... во первых, а что тогда собирать? Тртиться выбивать, это важная часть игры)) В ПВЕ не понравилось четвое раздиление по ролям, что мы вот били монста эту тупо избиение.. я не опасался за жизнь своих покемонов, а тупо бил и пил пп апы... хотелось бы менее четкого разделения... как в последнем поколение ММОМОРПГ где, каждый игрок сам отвечает за свою жизнь и юзает уклонение.. а бос не бъет только танка
  7. Пробуждение Гланулоса

    В новом сезоне будет убрана привязка оружия к определеному классу, а почему бы не пойти дальше? Сделать одну формулу расчета урона для тренеров и странников. Раздница будет только в том, что у странника будут скилы навыка на оружие и другие приоритеты в растановки очков статистики. Тем самым будет меньши цифирии во первых - всего одна формула. Во вторых больше возможностей для прокачки чара, да и бои на арене будут динамичнее и интереснее. Возростет роль оружия тренеров и смысл качать силу.
  8. Пробуждение Гланулоса

    Было бы круто в новом сезоне, если бы уклонение было привязанно к скорости без капа. То есть после нескольких агилити можно было разогнаться до 80% уклонения.. и наоборот имело бы смысл понижать скорость опонента. А то этот кап... кто то до него доростает, а у кого то ненужная (лишняя) скорость влияющая лишь на очередность атаки. Итог: предлагаю зависимость скорости от уклонения понизить - 5% (к примеру), но убрать кап!^^
  9. Пробуждение Гланулоса

    А чем будет отличаться протект от базового блока? То что демешинг общий, я понял из обсуждения выше.
  10. Пробуждение Гланулоса

    Я правильно понимаю, что 200 очков Расчетливости, это +20 очков интелекта, которые снова можно потратить на умения? зы: так же интересуют вещи, которые добавляют интелект... этот добавленный интелект тоже можно тратить??оО
  11. Пробуждение Гланулоса

    Я за эту идею!)
  12. Пробуждение Гланулоса

    А что насчет давать их базовыми?
  13. Пробуждение Гланулоса

    Навыки "храбрость" и "расчетливость". Хотя сложно их таковыми назвать.. Это что то более похожее на черту характера, монеру игры. Но да бог с ним, предлагаю давать эти навыки - базовыми (на выбор) в дополнении к навыкам класса. Или вовсе убрать их их умений и считать отдельно.
×