Перейти к содержанию

Вторая Глава Изгои

Сопротивление терпит одно поражение за другим. Разрозненные, плохо организованные группы повстанцев малоэффективны против слаженной работы имперских солдат. После попытки вызволить из плена Коммандора Брэндона Хоу, закончившейся полнейшим провалом, даже самые избранные смельчаки уже не поднимают головы...
Читать далее...

Изгои: Инструкция по Выживанию

Во втором сюжетном обновлении Пробуждения Гланулоса вас ждет воистину богатый контент. Новые подземелья, PVP схватки и баталии, измененные навыки, умения и классовая революция. Как во всем этом не запутаться?!
Читать далее...

Нагой Сид: Враги и Союзники (Часть II)

Сид известен еще до Пробуждения, как один из великих нафарионов, что пробудился под влиянием всплеска магии, вызванным в первую очередь Лигой Героев, где в один и тот же момент использовались десятки могущественных заклинаний и техник...
Читать далее...

Раньяр'Сар: Легендарный Ковчег

Этот колоссальных размеров корабль не может быть классифицирован никакой из существующих ныне систем опознавания воздушных и морских судов. Способный плавать под водой, в воздухе и даже разрывать грань между измерениями,
Читать далее...
News Ticker
  • Успешно обновились до версии 4.2.7. Архивировали БД форума и портала
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
  • Мировой Босс

    "А-Ми-Кук"

    На Медвежьем Озере вновь доступен А-Ми-Кук, - легендарный морской монстр, обитающий согласно мифологии древних нородов северных территорий горного Форо и Целеборна, известных как "шаркхи", у берегов омывающих Североземье. Однако, по видимому это было в далекой, допотопной древности, ибо в 2025 годах он был обнаружен на борту Раньяр'Сара, а точнее на втором уровне Асгарда

    Доступен до конца текущей реальной недели, "А-Ми-Кук" - гибкий босс, с которым можно сразиться, как в одиночку, так и группой персонажей

    Сложность: (Уровень: 20)

  • Дайджест Кузнеца

    Товар Недели на Черном Рынке

    Охранная Руна

    Зачарованный стихиями земли и камня слиток выкован опытным кузнецом, которым можно усилить любой доспех персонажа, если он выкован из кольчуги или пластинчатой брони. При получении физического урона, если 25% вероятности снизить базовую мощность удара на 60 единиц. Перезарядка эффекта: 5 ходов. Если персонаж получает урон в момент перезарядки, с шансом 10% усиление может сломаться.

    Требования: Нет - Стоимость: 40 сер. монет

    Только для жителей Империи или Сопротивления

  • Кто в онлайне   0 Пользователей, 0 Анонимных, 1 Гость (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет

  1. Разговорный

    1. Старый Разговорник   (1 303 посещений по этой ссылке)

    2. Обсуждения

      Хранит темы - обсуждения по всем возможным вопросам, как по игре, так и по реалу

      40
      сообщений
  2. Совет Хранителей

    1. Новости Проекта

      Сообщения об дополнения, изменениях, банах и т.п.

      37
      сообщений
    2. Классовый Форум

      Обширная информация по классам ролевых персонажей

      23
      сообщений
    3. База Знаний

      Список наиболее важных статей по игровой механике, правилам и нововведениям, действующих в нынешнем игровом сезоне

      33
      сообщений
    4. Статусы


      3310127-mewtwo_render_by_mastergawain-d5x80jy.pngДанный форум предназначен для хранения статусов игроков, которые они сами могут периодически редактировать. Новичкам будет полезно посещать данный раздел и использовать уже созданные топики, как образец для своего статуса. Чтобы начать играть, вы должны создать статус в этом разделе и дождаться проверки его модератором.

      37
      сообщений
  3. Мир Игры

    1. Канто

      Окутанный теплыми морями, клочок земли, служил для многих народов веками, иногда он был неприступной и гордой крепостью, иногда дикими землями, в которых обитали плотоядные монстры, когда-то был безжизненной каменной пустыней... Теперь это мировой центр торговли и регионального развития, именно Канто является лидером по экономическому развитию...

      1 359
      сообщений
    2. Джотто

      Многие столетия Джотто был страной варваров и преступников, которые скрывались от длинных рук правосудия в местных горах. Именно эти отбросы первыми столкнулись с гигантскими драконами, которые бродят в этих цепях... Сегодня, многие не верят в мутантов - переростков, считая их небылицами... Кому же верить?

      446
      сообщений
    3. Южные Острова

      Южная окраина оранжевого архипелага с давних пор считалась «золотой жилой» и верной гибелью для многих авантюристов и просто азартных людей. Многие века здесь бушевали войны за каждый клочок суши, тонули сотни кораблей и воздвигались десятки городов, а ныне это просто провинциальная сеть островов – колоний и небольших самостоятельных агломераций, живущий едва ли не при феодальном строе.

      156
      сообщений
    4. Ашерон (не достроен)

      Загадочные земли древнего Ашерона протянулись с севера на юг, вдоль западных границ Джотто и врезались в морские просторы оранжевых островов. Ашерон - древний, загадочный и крайне непостоянный материк. Если на севере это развивающая страна с честным правительством, которое уже многие десятилетия борется с мафией и темным бизнесом, то на юге - это аграрная страна с низким уровнем социального развития, целой массой загадок и тайн. Ашерон это интересные земли, где горы сменяют друг друга, озера и реки переплетаются в замысловатом узоре, пропуская вперед болота и густые леса. Это Ашерон - самая западная держава на всем Восходе.

      979
      сообщений
    5. Западные Королевства (не достроен)

      Западные Окраины оранжевых островов считаются крайне успешным районом архипелага, за счет своей близости к Ашерону, где можно выгодно покупать многие товары, и выгодно продавать свои. Кроме того, все острова данного района разбросаны не далеко друг от друга, что позволяет им постоянно контактировать и развивать туризм. В далеком прошлом, эти клочки земли были почти не заселены и принадлежали четырем королевствам с Сандарда.

      318
      сообщений
    6. Острова Восхода (не достроен)

      Восточное окончание оранжевых островов - место опасное. Постоянная опасность цунами держит многих горожан на взводе, вечно бодрые вулканы - гиганты щекотят нервы каждую ночь, злобно шипя в одиночестве. Страшные проклятия ложились на первых поселенцев этих земель, охваченные манией добыть золото и драгоценности, многие рвались сюда и для того, чтобы найти мифические сокровища древних народов. Местные с недоверием относятся к пришельцам, достаточно гордые для того, чтобы не протянуть руку навстречу.

      96
      сообщений
    7. Сандард (не достроен)

      Гигантские деревья, огромных размеров покемоны - жуки, ставшие настоящей бестией для местных жителей. Крошечные городки хаотично разбросаны среди лиственного океана, живущие в страхе, но его лишенные - люди, рука об руку, стараются выжить в этом суровом мире. Уехать с Сандарда трудно, остров окружен сетью водоворотов, которая начинается у самого Пинкана. Все перемещения осуществляются с помощью воздуха, лишь лихие частные суда рискуют осуществить посадку на одном из немногих аэродромов.

      • Сообщений пока нет
    8. Хоенн (не достроен)

      В прошлом - пристанище самых благородных царственных семей, поле битвы самых гениальных полководцев, горы трупов после жестокой сечи и место упокоения легендарных артефактов. Эти земли многие столетия оставались ничейными и пустыми, так и сохранилось. Города в Хоенне сильно удалены друг от друга, и около 60 - 70% освоены переселенцами с другим континентов. Сейчас регион развит слабо, но за последние пять лет он бодро пошел вперед, уделяя внимание социальной политике.

      72
      сообщений
    9. Ледяные Острова (не достроен)

      Великое Королевство. Во время древней войны с Сандардом, все острова были захвачены и разграблены. Теплолюбивые победители не могли свыкнутся с холодом этих земель и вскоре оставили захваченную страну на произвол судьбы. Лишь когда произошло "Воскрешение Геркона", на вечных льдах вновь появились люди, основавшие в последствии школу Дефару. Сейчас Ледяные Острова, строго закрытый участок, охраняемый сразу двумя орденами уникальностей. Элтирами - Хранителями Ил - Ха и рыцарями Дефару.

      181
      сообщений
    10. Форо (не достроен)

      Огромная страна с богатой историей - Форо. Суровые почвы тундры, суровые лица местного населения скрывают за собой теплое гостеприимство. Вы будете желанным гостем в любой деревне, в любом городе, а если вы еще и иностранец, так станете настоящем героем, вокруг вас соберется добрая половина селения и усядется вокруг, в полной готовности выслушать самые различные истории.

      6
      сообщений
    11. Сино (не достроен)

      Загадочные земли севера навечно остались непокоренными. Сам Дразантус отступил от яростных защитников Сино, назвав их "ледяными демонами". Сам регион развивался крайне медленно, постоянно отставал и оставался в тени от близкого соседа. Но двадцатый век принес положительные перемены, открытые залежи нефти в колоссальных количествах сразу привлекают многих инвесторов. Начинается Великая Стройка. Среди тренеров, Сино любим своими многочисленными базами для тренировок, здесь масса заброшенных мест, где можно остаться совсем одному и в полном единении начать тренировки. Многие семьи выезжают в Сино на зимние горные курорты.

      68
      сообщений
    12. Целеборн (не достроен)

      Закрытые Земли. Запретные Земли. Волшебные Земли. Целеборн был и остается закрытой страной, правители которой не пускают ни кого внутрь, ни выпускают обратно. Лишь немногие имеют возможность попасть на легендарные материк, где по сих сохранился феодальный строй, где не умерло магическое искуство, где на Великом Плато Хелиадор живут потомки народа Кальпару и гордо взирают в низины, наблюдая как люди губят друг друга в бессмертной войне.

      49
      сообщений
    13. Хелиадор (не достроен)

      Красный и Зеленый Андон... Ха! Эти жалкие людишки и не подозревают, что далеко на западе, за невидимой чертой скрывается прекрасный Хелиадор - место Великого Рождения, сам мир находится именно здесь, а все прочее, лишь его тень, отражение, воссозданное Вериссами. Место, где по сей день живут Боги, где Кальпару все еще благословляют своих титанов, где совсем нет покемонов. Ибо они плоды сознания Вериссов, изгнанников ушедших на Восход.

      • Сообщений пока нет
    14. Ордена Уникальностей (не достроен)

      Мир PWG уникален и разнообразен. Масса приключений может обрушиться на вас в самый неожиданный момент, или же наоборот, ради этих самых приключений, вы будете совершать долгие, трудные, иногда опасные, путешествия. Устройтесь в кресле поудобнее, налейте горячую кружку чая или кофе, после чего принимайтесь читать, надеюсь вы найдете свой путь...

      205
      сообщений
    •   
    Чат
    Вы не имеете прав для написания сообщения!
    Загрузить ещё
  • Сообщения

    • "Серый Пик, Второй Уровень Асгарда, Осень-2025" Естественные оползни и сходы то и дело чередовались с отвалами забытых разработок - за прошедшие годы после Пробуждения вторые почти уже сравнялись с первыми; неприхотливая и терпеливая к холодам травка, да отважные деревца постепенно скрепляли корнями ненадежный камень, превращая осыпи в неотъемлемую часть горного склона Серого Пика.
      Дорога огибала скалу, похожую на огрызок карандаша, который обкусал профессор Оак, покойся он с миром, бьющейся над решением вселенской проблемы покемонологии. Цвет ее был похож на некачественно обработанную кору ясеня… впрочем, с наступлением осени листопад украшал неприветливый камень в яркие и радостные цвета, вместе с которыми Риа всегда и почему-то вспоминался дом.
      - Потерпи, скоро по тропе пойдем. - Шмид подала руку, и забывшая о гордости Тейнрнор послушно на неё оперлась.
      Хромота доставляла им немало проблем в «туристическом походе». Но Рут уже свыклась, что напарница отстает от нее по некоторым физическим параметрам. Форма возвращалась нехотя, и отвыкшие от высотных переходов и долгой дороги стопы быстро заныли, загудели давним артритом и перестали слушаться на переходах. Сама дрессировщица жаловалась на неудобную для таких целей обувь. Мало того, что совсем недавно она бегала по Кроссвилю в сандалях, - так тут душные сапоги, горные тропы, подземелья, холмы, да овраги. Резкая смена и обуви и типа физических нагрузок накладывала отпечаток на уже совсем не детские кости и суставы.
      Фрей, все-таки, думала послать кого с ними вместе, но женщины запротестовали. Их сильные стороны дополняли друг друга. За прошедшее время Тейнрнор и Шмид сработались великолепно, но все же, послать за спасением пленных из рук возможно самой труднопроходимой сложности на пути к третьему уровню можно было кого-то и другого. Хоэнка, впрочем, не жаловалась, но изображать опытную путешественницу с рюкзаком ей было сложнее, чем Рут после перенесенного выздоровления. Мастер Гильдии верил, что задание необходимо выполнить тихо, скрытно и без лишнего шума, с минимум жертв, схваток и так далее. А именно Риа прославилась подобными навыками во время вступления в Джастис оф Промайз.
      Лучница крепла на глазах с каждой перенесенной трудностью. К ней возвращалась былая уверенность в себе, - лучше забывались прошедшие невзгоды. Теперь упрямо шагающую рядом с напарницей странницу издалека можно было перепутать с пресловутым лидером "Сестер Возмездия" - невысокая, худенькая, темные волосы распущены, одета в зеленые штаны и куртку, теплый шерстяной плащ и болотные сапоги на плоской подошве… 
      А скала-огрызок уже покорилась, и внизу открылась широкая долина, глубоко врезающаяся в горный массив Серого Пика. На её плоском дне то там, то сям поднимались конусы отвалов, менее древних, чем те, что в горах – но таких же заброшенных и окруженных холмами с загнивающей травой.... За поворотом была башня со стражниками. Помниться в прошлый раз они заметили их приближение. А стало быть... теперь перед входом на вершину стоило бы подумать о том, как можно себя сокрыть от глаз наблюдателей. - Свободен по утрам (Примерно с 9:30-10:00 до 13:00)
    • Тейрнор редко удавалось вот так вот спокойно, вдумчиво и с отчасти конкретными, а отчасти с довольно расплывчатыми желаниями ходить по магазину, выбирая себе что-то. Обычно она предпочитала бродить по рынку в поисках материалов, для того, чтобы уже своими руками изготовить необходимые вещи, полагаясь только на свои таланты и умения.  По крайней мере любые навязчивые попытки продавцов продать свой товар любыми методами девушка пресекала, говоря, что если понадобиться она сама спросит интересующие ее детали на понравившемся изделии.  Среди всего вороха вещей, особенно приглянулись три. Наручи рэйнджера - довольно невзрачные, но удобные; Хорошее ружье настоящего Асгардовца, довольно мощное, особенно если сравнивать с имеющимся у нее в запасе и последнее: серьга со странной, но необычайно заманчивой руной, так и привлекающей взгляд. Точнее казалось. что этот символ мог принести хоть какой-то успех в и так не слишком хорошо идущих делах.  К сожалению, на все денег явно не хватало и делая выбор между этими тремя вещами, странница остановилась на наручах и серьге, посчитав, что имеющегося комплекта оружия, не смотря на его более чем плачевное состояние и небольшую мощность ей должно хватить.  Буквально тут же примерив обновки и оставив старые наручи для любого желающего помучиться с их ремонтом или еще как, Риа отправилась собираться в путь к Серому Пику для спасательной операции. 
    • Поскольку в таком тщедушном теле Риа решила, что долго не проживет, даже в компании согильдийцев, надо срочно обзаводиться какой-никакой обороной. Пока она в городе, на втором уровне Асгарда, конечно, - она в относительной безопасности. Но. 
            В городе жизнь кипела день ото дня. И все же. Надолго задерживаться здесь не стоило, - кто знает, когда снизу полезут новые твари? Стоило закупиться редкими товарами, уладить кое-какие дела с городскими и основательно подготовиться. На самом деле нужно было бы оружие дальнего действия, а с лука и тем более арбалета особо не постреляешь с нынешними то силёнками. У хоэнки были определенные сомнения, что она просто сможет натянуть тетиву лука для выстрела так, чтобы выстрелом можно было бы кого-то убить в ближайший год. А с другой стороны, арбалет, ворот которого придётся оттягивать, упирая само оружие об землю, тоже не вариант. Думалось, в магазине она сможет что-нибудь подыскать себе по руке.
            Прозвенел дверной колокольчик и Тейнрнор открыла дверь. В магазине, полном самого разного оружия и доспехов, а также ещё кое-каких материалов, выделялся высокий лысый мужик, одним своим видом показывающий, что он бывалый вояка из канувшей эпохи. Он смерил женщину оценивающим взглядом и вернулся к своим размышлениям.
    • На Островерх после возвращения Риа смотрела несколько отстранено. Не успев привыкнуть к нему за то недолгое время, что провела здесь, она уже стремилась идти дальше оставляя за собой слабый след и едва только намечающуюся тропинку ведущую вперед и вглубь корабля. В частности из-за данного обещания. Сама она бы неторопливо кочевала из одного места в другое медленно, но уверено протаптывая нужные тропы.  Сейчас потерянное время, чужие желания и надежды и обещание данное одному из немногих друзей заставляли выбирать из вороха приземленных проблем то, что могло помочь двигаться вперед. Хотя, даже если тщательно выбирать на что тратить время и силы врменами приходилось задерживаться для решения насущных вопросов.  К примеру сейчас, выявив основную проблему которой стоит заняться, Тейрнор првым делом озадачилась небольшой подготовкой к грядущи и возможным неприятностям. В частности она решила присмотреть себе несколько вещей, заместо сломанных или изрядно покореженных. А учитывая специфику задания которое предстоит  и общего подхода к большинству дел, ей требовались вполне определенные вещи.
      ______________________
      Ищем на рынке вещи, аксессуары и оружие со спецификой на скрытность и ловкость. Отдельно ищем наручи заместо сломанных.
    • 9 ноября 2025 Листва становилась всё больше и больше, хлестая путниц по ногам. Кажется, память стала подводить хоэнку. Но, толи она стала забывать как точно выглядят чащобы второго уровня, толь он совершенно зарос, позабыв тяготы странников, что отваживались пройтись здесь непроторенными тропами.
      Рут и Тейнрнор пробирались через заросли, раздвигая мешающие ветки руками. Над головой летали какие-то существа, - может птицы. Но с наступлением темноты все начинало светиться и, как ни странно, подобная иллюминация вдали от городских стен была как нельзя кстати.
      Осень ширилась и завоевывала территории Асгарда, - листья вокруг покрывались каплями, еловые ветви тяжели и провисали, под ногами чавкали лужи. Хищников становилось все меньше, - сколько не старалась лучница выцелить желанную добычу, - не смогла. Даже гигантских стрептид было не видать. Ни тел, ни свидетельств их охоты, ни их самих, - даже следов отыскать не удалось. Видимо зверь ушел в тень, в попытке сохранить собственный вид.
      Медвежье озеро терзало сердце своим прежним, мрачным великолепием черной, зеркальной поверхностью воды. Его все так же окружали высокие скалы, по которым вниз тянулся широкий лазурный мох; с выступов вниз тек ручей, заливаясь в водоем бирюзовыми нитями. Вода спокойна, абсолютное безволвие и тишина, отсутствие всякого волнения и свидетельств наличия здесь живых существ. Тоненькая, тоньше крыльев бабочки, ледяная пленка уже тронула поверхность водоема и едва-едва дрожала на крыльях задувавшего со всех сторон ветра. Рут знала, когда лед полностью схватит озеро, появляться поблизости от водоема будет чрезвычайно опасно. А-Ми-Кук вернулся.
      Вечером следующего дня они уже были в Островерхе. Его улицы в это время были полны народу. Он и так был переполнен, а по окончанию дня, когда приходило время отдыха, все население выбиралось на свежий воздух. Хотя из-за скученности свежим его назвать было трудно: запахи отловленной рыбы, отсыревшего тряпья и вяленого мяса постоянно щекотали ноздри. Риа, разумеется, понимала, что в штабе гильдии ее ждут уже давно и будут задавать типичные наводящие вопросы о том, как она провела последние недели, как отдохнула, набралась ли сил, и когда уже готова выступать в качестве поддержки для новых операций и экспедиций. Но сразу, со скачка обсуждать все это не очень то хотелось. Нужно ли объяснять самой себе, почему она до сих пор не вернулась в Островерх? Наверное, нет. После последнего разговора со Шмид, перед тем, как они пообещали друг другу идти впредь и дальше, Все уже было порешено, но украдкой, хоэнка по-прежнему смотрела назад.
      По-своему, дрессировщица соскучилась по городу второго уровня. По его главной площади, где был расположен большой фонтан, - в центре его восседала прекрасная дева с кувшином, из которого лилась вода. Скульптура была выполнена из молочно-белого камня, привезенного моряками из пограничных земель, лежащих за Медвежьим Озером на самом краю уровня, где как будто и не было никакой привычной границы в виде скал, гор и иных типичных препятствий. В хорошо освещенном Островерхе - лес за его стенами казался царством зла и сосредоточием черного колдовства. Тьма снаружи казалась тяжелее и непрогляднее. Далекое отсюда озеро выделялось во мраке, когда ночной диск лже-луны отражался серебряными бликами на поверхности черной воды. Но по-осени это случалось все реже.
      Дни стали заметно короче, а на выступах четырехугольных башен повисли притягательные, но опасные цветки безвременника, - люди начали понимать, что осень в самом разгаре и у всех, и сразу, появились вдруг какие-то серьезные планы. Они их бесконечно обсуждали, смеялись. В трапезных, трактирах и корчмах стали засиживаться допоздна и ворчать на опостылевшую жидкую уху.  - Можно продолжить выполнение Главы 1.3 Так же в городе доступно 2 новых городских квеста и 1 гильдийский
      ГОРОД (предыдущие квесты недоступны) Затонувшая карма - Городской летописец ищет способных искателей приключений, чтобы отыскать затонувшее судно на озере и найти среди его обломков утерянный "Том Протектора"
      Пустота Н'набиума - Священник Из Островерха ищет желающих авантюристов, чтобы отправиться к островам на Медвежьем Озере, чтобы найти и уничтожить некий артефакт, известный как "Пустота Н'набиума" ГИЛЬДИЯ Похищенные - Разбойники с Серого Пика принялись похищать людей, требуя выкуп. На этот раз их перст пал на членов гильдии и мы не можем это игнорировать. Следует проникнуть в башню разбойников и осводить пленных.
       
  • Изменения статусов

  • Top Awarded

    Nobody has has been awarded this week.

×